[MULTI] Vyčerpávající Warlock Guide

Goto down

[MULTI] Vyčerpávající Warlock Guide

Příspěvek  Colette za Sat Oct 03, 2009 2:44 am

Mnoho bývá řečeno o Warlocích, málo je však míst, kde se infa-chtivý Warlock může o svém povolání informovat. Zformoval jsem proto tuto Warločí příručku. Původní verze ve Wordu měla asi 15 stran a zestručnil jsem, co se dalo.
  Hned úvodem vás poprosím, abyste mi sem nepsali své příspěvky. Pro dotazy a připomínky bude prostor v samostatném tématu "Diskuse".


Dnes bych to napsal lépe; číst všechny ty sračky musí být děs. Každopádně to už není pro nás směrodatné a nechce se mi to přepisovat. Navíc aktuálnost je preSunwell, ale vesměs se na stylu Warlocka ani pak nic nezměnilo. Haste byl v Sunwellu cool a předtím ne, protože Haste Itemy bývaly většinou nějaké sračky ze Zul Amanu.


Naposledy upravil Colette dne Wed Mar 30, 2011 6:48 am, celkově upraveno 3 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Rasy

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:25 am

Zmiňuji jen ty Racialky, které mají v PvE aspoň nějaké využití. Též jsou obsaženy jen Rasy Hordy.


Orc
Blood Fury: Zvýší váš Spell Damage o [(Váš Level)*2 +3]. Na Levelu 70 tedy 143. Též sníží veškerý obdržený Healing o 50%. Trvání: 15s. CD: 2 min.

Orc je nejlepší volba. Za průměrně dlouhý boj s Bossem nahodíte Blood Fury až 3x, takže po 45s bude váš Spell Damage o 143 vyšší. Když po váš však něco během té doby půjde, Healeři vás asi nezachrání. Rozhodně během Blood Fury netapujte manu. Prostě větší pozor na Threat. Orc má též pasivně o 5% vyšší Damage Petů, raidovní Warlock však s Petem nebojuje.


Blood Elf
Magic Resistance: Zvyšuje vaše Resistence o 5, tj. zhruba 1,07%. Resistence se vztahují na Fire, Frost, Arcane, Nature a Shadow (nikoli Holy). Passive.

Jestli Blood Elf nebo Undead, je v podstatě jedno. Záleží na osobním vkusu. Blood Elf průměrně resistne 1 ze 100 kouzel, co naň vyletí.


Undead
Will of the Forsaken: Zruší Charm, Fear a Sleep efekty a učiní vás na ně po 5s imunní. CD: 2 min.
Shadow Resistance: Zvyšuje vaši Resistenci na Shadow o 10, tj. asi 2,15%. Passive.

Mnoho Bossů dává určitý Crowd Control a jednoho z nich se pomocí WotF můžete zbavit. Undead resistne zhruba 2 ze 100 Shadow kouzel, co naň vyletí.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Povolání

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:27 am

Užitečné profese:


Enchanting: [Enchant Ring - Spellpower]- 12 Spell Damage na Ring

Alchemy: [Sorcerer's Alchemist Stone]

Engineering: [Destruction Holo-gogs] - Ekvivalent T5

Tailoring: Set [Frozen Shadoweave] (Shadoweave Tailoring) a při ohromném štěstí i [Boots of Blasting] (dřívější Top topánky, nyní druhé)




Ostatní věci se vesměs dají sehnat z druhé ruky a nebývají "Binds when Picked Up".


Naposledy upravil Colette dne Sun Apr 18, 2010 11:53 pm, celkově upraveno 5 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Base Stats

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:29 am

Jediné důležité jsou Intellect a méně i Stamina. Ani jedno se negemuje ani neenchantuje.



Intellect - Každý bod přidá 15 many. Každých 82 bodů znamená 1% Spell Critu (přesněji 81,92).


Stamina - Každý bod přidá 10 HP. Více HP --> nechcípnete po zásahu papírovou vlaštovkou.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Spell Stats

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:31 am

To nejdůležitější. To jediné, co se gemuje a enchantuje. Warlock nemlátí do bosse zezadu holí, ani ho netankuje Voidwalkerem.

Heslo Francouzské revoluce: Spell Hit, Spell Crit, Spell Damage !


  • Spell Hit

    Spell Hit je Alpha i Omega, první a poslední článěk, počátek i konec. Je to nejdůležitější a nejpřednější statistika.
    Boss se statisticky bere jako Level 73. Pamatujete, jak vám při expení oranžoví mobové neustále resistovali? Zde je to stejné. Na Bosse (či protivníka o 3 levely výše) máte dokonce 17% šanci, že ho vaše kouzla nezasáhnou (Resist). Těchto 17% se eliminuje Spell Hitem. Warlock k němu nemá v talentech žádný bonus, takže ho musí plně nabušit a disponuje tak jedním z nejvyšších Hit Capů. Hit Cap = eliminace daných 17%.
    Na každé 1% Spell Hitu je třeba mít 12,62 Spell Hit Rating (pro hráče lvl 70). Trochu se to tam při nárůstu liší v setinkách, ale dá se to téměř přesně vynásobit a dostáváme tak 215. Boss má však vždy 1% na Resist, ať se děje co se děje! Je to mechanika hry a nelze s tím nic dělat. Toto procento se dá tedy odečíst a máme jen 16% nutných k eliminaci, tj. efektivní Hit Cap (více info ve Special Topicu od Gumboba):

    Hit Cap = 202 Spell Hit Rating


    Dosáhnout Hit Cap je vaším primárním cílem. Spell Damage a Spell Crit jsou vám k ničemu, když s kouzlem minete. Warločí sety obsahují naštěstí mnoho žlutých děr. Máte-li někde takovouto žlutou díru, vrzněte tam Spell Hit Rating. Musí tam být opravdu to slovo "Spell", jinak byste gemovali Hit Rating na mlácení holí.


    Do začátku lze doporučit některé itemy s hitem:
    [Belt of Blasting] (Tailoring): 33 Spell Hit (23+Epický Gem)
    [Staff of Infinite Mysteries] (Curator; Karazhan): 23 Spell Hit
    [Ashyen's Gift] (Cenarion Expedition; Exalted): 21 Spell Hit

    Poznámka:
    Elemental Shaman zvyšuje svým Totemem Spell Hit o 3%. S jeho přítomností v Raidu však přirozeně nelze nidky na pevno počítat a nelze ho používat jako omluvu pro zanedbaný Hit Cap.
    Top Equip Warlocků podává dostatek Spell Hit Ratingu na to, abyste nakonec nemuseli mít Spell Hit vůbec nagemován.




  • Spell Damage

    Spell Damage je druhá nejdůležitější statistika. Nelze ho zanedbávat ve značný prospěch Spell Critu, ale ani naopak. Gemování čistým Spell Damagem je velmi časté a itemy s dementními sockety, u kterých se nevyplatí dodržet Socket bonus, se zpravidla gemují výhradně Spell Damagem. Kde to jde, enchantuje se Spell Damage. Více v kapitolách Gemy a Enchanty.
    Spell Damage nemá žádný "Cap", tzn. chcete ho mít co nejvyšší. Existuje také velmi mnoho způsobů, jak si ho dočasně zvýšit (jídlo, olej na zbraň, elixíry, zapnuté trinkety ...).

    Shadow Bolt si k základu přibírá 85,7% vašeho (Shadow) Spell Damage!


    Poznámka:
    Vzhledem k talent buildu (viz. níže) upřednostňujete Shadow Spell Damage před universalním. Příkladem jsou třeba boty [Boots of the Shifting Nightmare] (Hydross the Unstable; Serpentshrine Cavern) či Enchant na zbraň [Enchant Weapon - Soulfrost].




  • Spell Crit

    Spell Crit je poslední, ale neméně důležitá statistika. Opět čím více, tím lépe (ale s mírou). PvE Warlock přímo stojí na kritovaných kouzlech. Je nutno ovšem mít nějaký ten Spell Damage, aby mělo co kritnout. Více v podstatě nelze dodat.

    Na celkový Spell Crit Warlocka je tento vzorec: ((Intellect/81,92) + 1,701) + (Spell Crit Rating/22,08) = Šance na Crit v %

    Z uvedeného si lze odvodit, že při zvyšování svého Spell Critu platí: 22,08 Spell Crit Rating = 1% Spell Crit


Naposledy upravil Colette dne Thu Nov 19, 2009 3:17 am, celkově upraveno 14 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Spell Stats - Shrnutí

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:32 am

Pořadí důležitosti: Spell Hit >> Spell Damage > Spell Crit


Kam mířit: 1000++ Spell Damage a 21%+ Spell Crit (bez talentů)
Kam mířit poté: 1200+ Spell Damage a +/- 25% Spell Crit (bez talentů)


Naposledy upravil Colette dne Mon Mar 08, 2010 2:57 am, celkově upraveno 4 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Talent Build

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:46 am

Demonology/Destruction (0/21/40) - Shadow Bolt Spammer

Toto je asi nejefektivnější známý Talent Build a najdete ho ZDE. Zkuste si to podle toho na téže stránce naklikat.


Po úvaze nad wordovskou verzí této příručky tu jednotlivá kouzla rozebírat nebudu, ani proč ten Build vypadá tak, jak vypadá. Každý si to odvodí snad sám a čtenáře bych tím maximálně uspal.
Ve stručnosti jde o kombinaci Demonic Sacrifice (obětujeme Succubu) a maximální podpory kouzla Shadow Bolt.

Sice se o tom vede mnoho diskusí, ale ať vám jakýkoli Fire Warlock tvrdí cokoli, vězte následující: Fire se v DPS nemůže rovnat Shadow! Shadow Bolt prostě předčí Incinerate a všechny kravinky s tím spojené. Dává-li Fire Warlock vyšší DPS než vy, je to prostě proto, že má lepší Equip nebo jakýsi gigantický support z Raidu.


Důležité:
Shadow způsobuje nižší Threat než Fire! Shadow Damage má myslím přepočet na Threat 0,8, kdežto Fire 0,9 (čísla teď nemám ověřena, ale prostě to tak je). Vytahoval-li by se na vás stejně equipnutý Fire Warlock, že přeagroval, a vy ne, je to právě z tohoto důvodu a ne proto, že by dával vyšší DPS. Krom toho by to také byl debil.

Jak již bylo řečeno výše, Shadow Bolt si ke svému základu 541-603 přibírá 85,7% vašeho Shadow Spell Damage. K tomu se samozřejmě ještě přičítají mnohé talentové bonusy.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Příprava a samotný DPS Cyklus

Příspěvek  Colette za Sun Oct 04, 2009 11:48 am

Než začneme

Dávat DMG je pro náš typ Warlocka dosti prosté. To je také důvodem, proč ho někteří lidé považují za velmi nudný či nedostatečně "skillerský". Je to však způsob, jak dosáhnout nejvyššího DPS, takže je to třeba překousnout. I s Warlockem se však dá spousta věcí pohnojit a rozhodně vás v Raidu nebude pouze bolet ukazováček z neustálého mačkání Shadow Boltu.

Než začnete s Damagem, je třeba na Bosse zakouzlit Kletby (Curse). Každý Warlock může na jednom každém Targetu vydržovat jen jedinou Kletbu. Mnohdy bývá v Raidu více Warlocků, pak je třeba se domluvit, kdo hází co. Boss by na sobě určitě měl mít [Curse of the Elements] a [Curse of Recklessness] (Zde je chyba na Mystiqpedii - CoR netrvá jen 10s, ale 2 minuty). Názor, že Boss s CoR nakládá podstatně více než bez něj, je mylný. Lze to bez obav používat.

Pak-li jsou tyto dva základní supporty Raidu splněny, můžete si nahodit jinou Kletbu - Curse of Doom či Curse of Agony, pak-li by ta předchozí nestačila do smrti Bosse ticknout.

Warlock, který nedává Kletby, je špatný Warlock.

Pořadí důležitosti Kleteb:
1. [Curse of the Elements]
2. [Curse of Recklessness]
3. Poškozovací Kletby.


Edit: Dávat na cokoli Curse of Weakness je blbost. Ničemu to nepomůže. Stejně je blbost dávat Dooma na Moby, protože vždycky chcípnou dřív než za minutu.



DPS Cyklus

  • 1. Nahoďte Kletbu. Vyprchá-li, obnovte ji.

  • 2. Počkejte, až si Tank vybuduje dostatečně vysoké Aggro. Dle typu Bosse a druhu a kvality Tanka to bývá 6-12K.

  • 3. Začněte pražit (mačkat Shadow Bolt).

  • 4. Až/jestli se dostanete k velmi vysokým hodnotám Threatu, použijte [Soulshatter] - Warlockův snižovač Threatu. Většinou se tak činí zhruba na 75% Bossových HP, ale záleží na Tankovi. 80% mnohdy bývá moc brzy a 70% příliš pozdě.

  • 5. Pokračujte v pražení.




Plošnění

Warlock je poměrně dobré plošné DPS. Vše díky trochu buglému kouzlu [Seed of Corruption]. Při jejich nahazování střídáme cíle klávesou TAB - Seed bouchne, až cíl obdrží určitý DMG, a to se často nestačí udát dřív než byste do něj naprali další Seed.
Při "seedění" je obzvláště na místě dávat si pozor na Threat. Nejlépe je řídit se pokyny toho, kdo tu vlnu Mobů tankuje. Pak-li nemluví, začínejte až tak s 10K Aggra k dobru. Jakmile na sebe natáhnete jednoho nebo dva moby, přestaňte okamžitě seedit, nechte je ze sebe setřást a chvilku počkejte, až se vody uklidní. V extrému je ovšem lépe chcípnout, než si vyplýtvat Soulshatter.



Důležité

Máte-li zapínací Trinkety, spusťte je pokud možno při Bloodlustu (máte-li v partě Shamana). Ohlásí-li se brzký Bloodlust, nechte si rezervu Threatu, dotapujte manu do plna a s jeho nahozením spusťte Inferno. V této chvíli se vyplatí použít [Destruction Potion] (k dostání od některých Alchymistů).
Pak-li však je Shaman jaksi pochybný, nevyplatí se celou dobu čekat na Bloodlust a nezapínat Trinkety. Mají dost krátký CD na to, abyste je použili během boje několikrát.

Vždy si dávejte pozor na Threat. Warloci patří ke Classe, co s ním má problémy. K tomuto účelu nám slouží Addon „Omen“ (viz. níže).

Vaše kouzla mají vcelku velký Range. To proto, abyste nemuseli Bossovi líbat podpatky. Pamatujte na to.

Když tapujete manu, dělejte to pokud možno inteligentně. Absolutně se vyždímat a pak se ztapovat až téměř na nulu je vcelku blbost (snadno vás zabije i kolem letící moucha). Doporučuji tapovat, až se dostanete zhruba na 1/3 many (pak-li zrovna neběží Bloodlust ap.).
Při seedění doporučuji plně dojet s manou (jde to rychle; Seed je drahé kouzlo) a pak jet dál stylem "jednou tapnu, zas seedim". Při takovémto plošném Damagi i dobrý Warlock mnohdy přeagruje a je dobré mít co nejvíc HP, abyste po přeagrování ihned nelehli. Neustálé postupné utapovávání během plošnění také stimuluje Healery, aby vás léčili průběžně.

A samozřejmě si kontrolujte, zda-li stojíte v dosahu Totemů či Aur. Jsou vám k ničemu, když stojíte na druhém konci Dungu.



Co se sluší

Sluší se, aby Warlock chodil na Raid připraven. Tj. měl dostatek Shardů, všechno žrádlo, flašku i olej s sebou a vykonal i ten miniaturní Support, co se po něm může chtít. Tedy někoho naportovat, udělat Soulwell či hodit někomu Soul Stone. Pro většinu ostatních Class jsou Raidy podstatně větší opruz ...



Dodatek:
Uvedeným přehledem samozřejmě role Warlocka nekončí, ale je nad rámec příručky zde všechno vypisovat. Co však stojí za to zmínit, je [Curse of Tongues]. Zpomaluje Targetu Cast Time o 60%. Hodí se na některé Bosse (častěji jejich pomocníky), kteří kouzlí jako kulomet. Příkladem může být Boss Shade of Aran v KZ nebo fialový Imp ze ZA, pomocník Hexlorda Malacrasse.


Naposledy upravil Colette dne Mon Mar 08, 2010 2:59 am, celkově upraveno 15 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Užiteční Soudruzi

Příspěvek  Colette za Tue Oct 06, 2009 9:39 am

Shadow Priest

Shadow Priest zasype svůj cíl Debuffy, které ve výsledku zvyšují váš Damage o 15% (5%+10%Shadow). Pro první dva uvedené bonusy ze SP stačí, aby byl v Raidu. Zbylé dva jsou jen pro jeho partu. SP je pro Warlocka nejznatelnější Support.

[Shadow Weaving] (Chyba Mystipedie - Stackuje 5x, čili +10% Shadow Damage)
[Misery]

[Vampiric Touch] (Opět chyba, důležitých je těch 5%.)
[Vampiric Embrace]

Je nutný v partě? - Není, ale nic to nezkazí, když bude. Doplňování many vám ušetří tapování a zvýší DMG. Nikdo však nebude pravděpodobně z party s Moonkinem a 4 kouzelníky vyhazovat mága jen proto, že byste do ní rádi Shadow Priesta. Doplňování HP se většinou neuplatní.



Elemental Shaman

Poměrně slušný Support, dokud se držíte v dosahu jeho Totemů. Je vhodné nechat si ho od Raid Leadera/Asistenta nějak pronikavě označit, abyste ho v případě potřeby rychle našli a mohli se k němu (a jeho Totemům) přesunout. První Totem vyžaduje přímo Elementala, druhý vám bude nahazovat i Resto-Shaman. Ten poslední Totem je prostě doplňování many (ušetření tapování).

[Totem of Wrath]
[Wrath of Air Totem]

[Mana Spring Totem]

Je nutný v partě? - Ano je. A nejen to, musíte se i držet v dosahu jeho Totemů. Jelikož Hit Cap je třeba mít nabušen, uplatní se z [Totem of Wrath] jen ta 3% Spell Critu, ale i to je velmi krásná věc. Ostatní bylo řečeno shora.



Balance Druid (Moonkin)

Moonkin znamená 5% Spell Critu navíc. [Improved Faerie Fire] ocení jen Melee a Ranged physical Damageři, čili ten na kouzelníky NEplatí.

[Moonkin Aura]
[Improved Faerie Fire]

Je nutný v partě? -Ano, aura je jen pro partu. Má sice velký dosah, ale i z ní se dá na velkém prostoru utéci. Stůjte poblíž sovy.



Hunter

Huntera zmiňuji spíše jen ze smyslu pro úplnost, protože ho nejspíš do party nikdy nedostanete. Přesto dokáže být užitečný - 3% Damage nejsou rozhodně k zahození.

[Ferocious Inspiration]

Je nutný v partě? - Ano. Ferocious Inspiration ovlivní pouze partu.


Naposledy upravil Colette dne Sun Dec 13, 2009 12:48 pm, celkově upraveno 3 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Buffy

Příspěvek  Colette za Tue Oct 06, 2009 9:39 am

Stežejní

[Blessing of Salvation] (též 'Salva')


Veledůležité

[Arcane Intellect] (též 'Intel')


Důležité, ale postradatelné

[Blessing of Kings] (též 'King')
[Mark of the Wild] (též 'Packa')
[Prayer of Fortitude] (též 'Stamka')


Naposledy upravil Colette dne Sun Dec 13, 2009 12:51 pm, celkově upraveno 2 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Žrádlo a spol.

Příspěvek  Colette za Fri Oct 09, 2009 11:46 am

Žrádlo


[Blackened Basilisk] (Cooking 315)
[Crunchy Serpent] (Cooking 335)
[Poached Bluefish] (Cooking 320)

[Skullfish Soup] (Cooking 325+)


Poznámka:
Skullfish Soup je vskutku věc pro Feinschmeckery. Nejen, že [Recipe: Skullfish Soup] (Cooking 325) je vzácný drop z beden za Daily Cooking Questy, ale samotná ryba se chytá dost blbě, a k tomu ještě jen v Deadwind Pass nebo uvnitř Zul'Amanu (šance na úlovek na obou místech stejná). Potřebujete aspoň 400 Fishing (včetně návnad ap.).
Důležitá je však jiná věc - provedl jsem několik matematických výpočtů pro 40 a 100 Shadow Boltů (včetně talentových bonusů) jak pro 23 Spell Damage jídlo, tak pro Skullfish Soup. V obou případech vyšla Skullfish Soup hůř, i když ne o moc.
Byla o tom vedena diskuse a sám nemám příliš jistotu. Došli jsme k závěru, že dokud nenosíte Top Equip, je pro vás 23 Spell Damage lepší.
Toto je však jedno z mála tvrzení, za nímž si zcela pevně nestojím. Pravdou je, že do dosažení Top Equipu je Spell Damage>Spell Crit. A zde se v podstatě nerozhoduje o ničem jiném.
Beztak to je však fuk, protože neznám jediného hráče, který by byl ochoten si to průběžně obstarávat, a to dokonce ani pro sebe. Nejsem výjimkou.



Flaška


[Flask of Pure Death]

Tento dryják předčí kombinovaný účinek jakýchkoli dvou elixírů. Správný Warlock pije pouze tuto sladkou vinětu.

Lze použít i její obdobu: [Shattrath Flask of Pure Death]. Je k výměně v Scryer/Aldor Bance za [Mark of the Illidari] (poměr 1:1). Jsou k tomu třeba Exalted Reputace se Sha'tar, Cenarion Expedition a Scryers/Aldor.

[Shattrath Flask of Supreme Power] vyjde o 10 Spell Damage hůř.

Všechny flašky trvají 2 hodiny (na Mystiqpedii opět chyba).



Olej


[Superior Wizard Oil] - 5 použití; k dostání od Enchanterů
[Brilliant Wizard Oil] (Enchanting; Zandalar Tribe - Honored) - lepší než předchozí, ale hůře dostupný; opět od Enchanterů (co to umí)



(Scrolly)

Můžete na sebe hodit jakékoli svitky, co se vám dostanou pod ruku. Užitečný je však asi jen Intellect. Svitky trvají 30 minut a po smrti zmizí.


Naposledy upravil Colette dne Sun Dec 13, 2009 12:58 pm, celkově upraveno 10 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Enchanty a Záplaty

Příspěvek  Colette za Fri Oct 09, 2009 11:46 am

Weapon - [Enchant Weapon - Soulfrost]

Head - [Glyph of Power] (Sha'tar; Revered)

Shoulder 1) - [Power of the Scourge] (Sapphiron; Naxxramas)
Shoulder 2a) - [Greater Inscription of the Orb] (Scryers; Exalted)
Shoulder 2b) - [Greater Inscription of Discipline] (Aldor; Exalted)

Legs - [Runic Spellthread] (Tailoring; Scyrers)

Back - [Enchant Cloak - Subtlety]
Chest - [Enchant Chest - Exceptional Stats]
Wrist - [Enchant Bracer - Spellpower]

Hands - [Enchant Gloves - Major Spellpower]
Feet - [Enchant Boots - Vitality]

Ring (jen Enchanteři) - [Enchant Ring - Spellpower] (Keepers of Time; Honored)



Poznámka:
[Power of the Scourge] je z praktických důvodů skoro nemožné sehnat.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Gemy

Příspěvek  Colette za Mon Oct 12, 2009 10:03 am

Meta: [Chaotic Skyfire Diamond] - (12 Spell Crit + 3% Critical Damage Increase; Vyžaduje 2 modré Gemy)

Violet (Red/Blue): [Glowing Shadowsong Amethyst] - (6 Spell Damage + 7 Stamina)

Yellow: [Great Lionseye] - (10 Spell Hit)

Orange (Red/Yellow): [Potent Pyrestone] - (6 Spell Damage + 5 Spell Crit)

Red: [Runed Crimson Spinel] - (12 Spell Damage)



Toto jsou Warločí Gemy pro PvE. Používání jiných nevede k maximu. Chyby Mystiqpedie jsou opraveny kursivou v závorkách.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Gemování

Příspěvek  Colette za Mon Oct 12, 2009 10:03 am

Umět gemovat je jedna ze základních vlastností dobrého hráče. Kdo toto podělá, jen tím ukazuje svému okolí vlastní neschopnost. Pak-li neuspokojivý stav nemění ani po připomínkách zkušenějších hráčů, je navíc líný a nezodpovědný. Takové hráče nikdo nikde nechce.

Warločí sety oplývají především sockety červenými (Red) a žlutými (Yellow). To je vcelku výhodné. Do žlutých děr se dá dát Spell Hit. Červené se cpou výhradně Spell Damagem.

Dále existují v podstatě tato pravidla:

    [1] Splňte požadavky Meta Gemu (2x modrý)

    [2] Docilte Hit Cap.

    [3] Když máte Hit Cap, preferujte Spell Damage.

Poznámka: Pravidlo 3 se láme s dosažením „Top Equipu“ - viz. níže.



Meta Gem se ukojí pomocí [Glowing Shadowsong Amethyst]. Jeden dejte do [Belt of Blasting], druhý někam jinam (většinou Chest či Head). Tento Gem předčí [Radiant Seaspray Emerald] (5 Spell Crit + 6 Spell Penetration), neb Spell Penetration je více k hovnu než Stamina a 6 Spell Damage je lepší než 5 Spell Crit.



Jak jsem již někde říkal, Spell Crit se vyplatí surově gemovat až s Top Equipem. Ale co to je Top Equip? Většina stránek se shoduje, že "Top Equip = 4 kusy T6". Což nás dovádí k závěru, že Top Equip u nás na serveru zatím nelze dosáhnout. To však neznamená, že se nesmí gemovat Spell Crit - jen, že se nevyplatí ho hrubiánsky drtit.

Zde je můj recept na gemování:

    [1] Kde jsou na hovno Sockety, nasolte všude Spell Damage. (např. [Studious Wraps], nedáváte-li tam modrý Gem pro Metáč)

    [2] U věcí se žlutými Sockety zvažujte Socket Bonusy – je-li na nic, dejte tam Spell Damage. Když je dobrý (např. +5 Spell Damage), rozhodujete se mezi [Potent Pyrestone] a [Runed Crimson Spinel] !
    Vždy uvažujte, co byste ztratili. Dva žluté Sockety (např. set ramena) lze snadno vyplnit Spell Damagem (máte-li Hit Cap). To je přímá výměna. Když ale děláte kompromisy, neměli byste ztratit víc Spell Critu než Spell Damage. Podle toho zvolte jeden druh Gemu, nebo druhý.
    Například mi po výpočtu vyjde - buď 7 Spell Damage, nebo 10 Spell Crit. V tomto případě je lepší volit 10 Spell Crit.

    [3] Čistý Spell Crit negemovat. Preferujte Spell Damage před Spell Critem.



S dosažením Top Equipu v mezích možnosti našeho serveru není třeba gemovat Spell Hit – samotný Gear ho má v sobě dostatek. Namasený Warlock se může tudíž omezit na [Runed Crimson Spinel], [Potent Pyrestone] a 2 nutné [Glowing Shadowsong Amethyst].


U gemování je třeba přemýšlet. Zvažovat ztráty a zisky. Ale aspoň se u hry nenudíme; sám jsem donedávna dlouho propagoval Spell Crit s tím, že už na to mám dost dobrý Equip. V podstatě až psaní této příručky mne přimělo se o tom do podrobna informovat a přegemovat sám sebe. Rozdíly mohou být malé, ale z kapek sestává moře.
Ti, kteří jsou přeci jen na rozpacích, mohou si počkat na chystaný doplněk k této příručce "Warlock Pve Gear", kde podám u jednotlivých itemů i sebou doporučené gemování. Z toho bude možné čerpat inspiraci.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Několik mythů ...

Příspěvek  Colette za Tue Oct 13, 2009 4:59 am

Je Warločí DPS Buggeřina?
Není. Říkává se, že naše stěžejní kouzlo [Life Tap] je buglé, protože se k němu započítává Spell Damage. To se připočítává, ale není to Bug. Prostě to tak má být ...



Curse of Doom ...
Nezanedbatelnou část Warlockova Damage tvoří [Curse of Doom], pak-li si může dovolit ji nahazovat. Jste-li osvobozeni od nahazování podpůrných kleteb a můžete si doomovat, je to pocta a radost.

Nemá jít kouzlit na hráče ani na jejich Pety/Miniony! Na hráče kouzlit nejde, ale dlouhou dobu se používala v PvP na Pety. Mystiq Teamu se nepovedlo to opravit, tak to je nyní pod trestem Banu. Chápu, že se třeba takový Hunter v aréně neradoval, když každou minutu přišel o Peta. DoTkami ho prostě držíte na nižších HP a když ho nuknete společně s Doomem, nezachrání ho. Každopádně, nedělejte to ...

Curse of Doom = 4200 + 2x(Váš Spell Damage). Cíl zasáhne jakožto Shadow Damage.


Naposledy upravil Colette dne Tue Dec 01, 2009 10:15 am, celkově upraveno 3 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Addony

Příspěvek  Colette za Tue Oct 13, 2009 5:03 am

Omen - Threat meter, ukazující Tankovo Aggro a tzv. Pull Aggro, tj. Threat, po jehož přesažení přeberete tankovi jeho cíl
(Bosse). Pull Aggro je vyšší než Tankovo Aggro. Nepostradatelný Addon. Povinný u nás v Guildě.

Omen je lepší než Diamond, který se nedokáže přizpůsobit změnám Threatu (a tedy ani Bossům, kteří ho pravidelně snižují či
vynulovávají).

X-Perl - Umožňuje prakticky zcela překopat osobní Interface dle svého gusta (Vlastní postava, Party/Raid Frames, Target ...).
Např. umí upravit portrét vaší či jakékoli jiné zakliklé postavičky do reálného vzhledu (dokonce se bude i pohybovat!).

OmniCC - Přidá ke všem Cooldownům odpočet na sekundy a jejich desetiny.

Quartz - Vylepšený Casting Bar. Má však tendenci se bugovat při vaření polévky pro Quest [Spiritual Soup] v Nagrandu ...

ScrollingCombatText - Nad vaší postavičkou budou odshora dolů odbíhat akce, co vás ovlivňují (obdržený Damage, Healy, Debuffy ...).

Group Calendar - Bez toho se v naší Guildě nezapíšete na Raid. Nezapomeňte si nastavit "Show minimum Rank" --> Recruit.

AutoSave - Ukládá hru ve vámi zadaných intervalech (většinou 1 minuta). Užitečné po pádu serveru.



Existuje samozřejmě ještě mnoho dalších Addonů (jako Gatherer ap.), ale ty už vesměs nijak zásadně neovlivňují vaši činnost v Raidu. Warlock nikoho nebuffuje a nikoho nehealuje (díky Bohu), takže věci jako efektivní zobrazování Raidu mu mohou být volné. Na Bossovi nepotřebujete v podstatě nic krom Omenu. Omen je nutnost, ostatní je kosmetika ...

Odkazy na Addony zde neuvádím, neboť neustále vychází jejich obměny a nové verze. Nechť si z nich každý vybere tu svou pravou ořechovou.
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Odkazy

Příspěvek  Colette za Tue Oct 13, 2009 5:05 am

TBC Talent Calculator - Talent Calculator pro naše potřeby

The Warlocks Den -Snad největší stránka o Warlocích

Mystiqpedia - Lehce nekompletní obdoba Wowheadu pro náš server; mnoho chyb

www.natur.cuni.cz - Domovské stránky naší fakulty


Internacionála (v němčině)


Naposledy upravil Colette dne Fri May 21, 2010 2:03 pm, celkově upraveno 3 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Dodatky

Příspěvek  Colette za Tue Oct 13, 2009 5:06 am

Spell Haste

Spell Haste je velmi diskutované téma, především pak ve WotLK (tam již jen Haste). Věci se "Spell Haste Ratingem" se začaly objevovat v Zul Amanu a T6 Dungách (Mount Hyjal, Black Temple a Sunwell Plateau).
Spell Haste snižuje Casting Time a dokonce i Global Cooldown, který bez něj činí přesně 1,5 s (to je to oběhnutí úplně všech Spells/Abilities poté, co cokoli zakouzlíte). Např. účinek Bloodlustu by se dal přirovnat k dočasnému masivnímu zvýšení Spell Haste (konkrétně o 474). Casting Time i Global Cooldown jsou kratší. 1% Spell Haste sníží váš Casting Time + Global Cooldown o 1% ...

15,77 Spell Haste Rating = 1% Spell Haste

Otázka zní: Když si narvu všechny žluté Sockety Spell Haste Ratingem, budu dávat větší Damage než se Spell Critem/Damagem?
Odpověď zní: Ne. Ne, dokud se nepodíváme do Sunwellu ...

Aby ze sebe člověk udělal kulomet, potřeboval by prostě strašně moc Spell Hastu. Mějte na paměti, že když máte pár bodíků Spell Haste, je to stále lepší než nic jiného a nějaký ten bonus tam bude. Ale aby byl znatelný, museli byste všechny ostatní Spell Staty strašně degradovat. Jinak řečeno: Spell Haste nezvyšuje DMG více než Spell Damage/Crit s ohledem na investici, kterou do prvého/druhého musíte dát. Žádné dosud dostupné Top Itemy navíc Spell Haste neobsahují ...
Sice to dosud nikdo z nás netestoval (a možná právě proto), odhady však mluví proti Spell Hastu. Ač se Warlock může zdát vhodným adeptem, Spell Haste použijí (když už) spíše Healeři (Priest či Paladin), kteří nemají problémy s manou a chtějí prostě healit co nejrychleji. I u nich je to alternativní Build. Navíc, oni si do žlutých itemů nic moc užitečného nenarvou.
Osobně jsem také proti Spell Hastu a jeho používání pro Warlocky nedoporučuji. Proto ho ani nezmiňuji ve "Spell Stats". Nadrtit se Spell Hastem na úkol Spell Critu/Spell Damage by bylo jako používat Linux místo Windows.


Závěr: Spell Haste je nejlepším Statem až při nabírání Sunwell Equipu. Je obsažen v koncových částech T6, které vyměníte za ty stávající šmejdy, namísto nichž naberete další Haste-Itemy. Spreadsheety sice odjakživa nadhodnocovaly Spell Haste, ovšem když už Spell Haste, tak na tvrdo.



"Stopcasting"

Možná jste se někdy doslechli o metodě na zvané Stopcasting - pochází z oficiálních serverů, kde slouží ke zvýšení DPS. Spočívá v neustálém sledování modifikovaného Casting Baru (Addon Quartz), který bez ohledu na lagy serveru zobrazuje skutečný Casting Time a váš recentní. Vypadá to tak, že máte svůj recentní Casting Time a jeho delší či kratší koncová část (lépe kratší) je červená. To je čas, o který se "překouzlíte" - čas, kdy ještě kouzlíte, ale kouzlo již vyletělo. S použitím jednoduchého makra lze pak přerušit tento fiktivní Casting Time a začít kouzlit nové kouzlo. Znáte to třeba ze situací, kdy nasedáte na koně, zmáčknete šipku vpřed dřív než na něm sedíte, ale stejně nasednete a jedete ...
To je skvělé, že?
Ne, není. Problém oficiálních serverů je ten, že jsou mezinárodní a hráči jsou napojeni ze všech možných koutů světa. Většinou pak mívají dost vysokou latenci na to, aby je nutila používat Stopcasting.

Na našem serveru však hrají pouze lidé z Čech krásných, Čech mých (popřípadě menšina našich východních sousedů, hovořících nám víceménně srozumitelnou formou modifikovaného valašského nářečí). Výsledkem je, že zpoždění mezi námi a serverem je minimální. Stopcasting makro u nás tedy ztrácí na účinnosti.

Sám jsem ho zkoušel a případů, kdy bych Casting Time musel nějak významně přerušovat, bylo minimum. Navíc to vyžaduje vysoce bystré reflexy + věnujete nadměrnou pozornost tomu Casting Baru a nečumíte na věci kolem sebe. A i když je toto zvládnuto, Damage jsem si snížil. Prostě si často přerušíte úspěšný Cast. Mnohem účinnější je zběsile klikat na Shadow Bolt bez Stopcasting makra ...

Kdyby to někoho zajímalo, Stopcasting Makro vypadá následovně:
/stopcasting
/cast Shadow Bolt



Staromódní ...

Náš server je staromódní, protože – přiznejme si – jsme sto let za ofikem. Některým to vyhovuje, jiným méně. Problém je však ten, že co je u nás, na ofiku už dávno neplatí. Snad jen vylízanost většiny hráčů zůstává stále stejná.
Např. Spell Damage už se neliší od Healingu, existuje jen jednotná Spell Power. Stejně tak nemají oddělen Spell Crit/Hit a (physical) Crit/Hit, konstanty pro jednotlivé Classy se liší, talenty jsou překopány, kouzla jsou na vyšších úrovních a tak dále ...

Najít na Internetu info o čemkoli ladící k úrovni našeho serveru je tudíž stále obtížnější. Proto třeba byla vytvořena Mystiqpedie.


Naposledy upravil Colette dne Sun Mar 28, 2010 11:40 pm, celkově upraveno 5 krát
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

Závěr

Příspěvek  Colette za Tue Oct 13, 2009 5:42 am

Závěrem bych chtěl vyzvat všechny pozorné čtenáře, aby mne upozornili na případné chyby. Je možné, že jsem se někde přepsal, něčeho si nevšiml či dokonce něco opomněl. V těchto případech ihned napište příspěvek do Diskuse. Sám jsem také dosti náchylný na překlepy. Najdete-li snad pravopisnou chybu, jsem povinen ji okamžitě opravit a přijmout meč.

Snad jste zde našli, co jste hledali, dozvěděli se něco nového nebo si aspoň užili čtení.

Rád bych poděkoval všem, kteří se na psaní této příručky podíleli, což jsem momentálně já sám a snad ještě Kryptikk, jenž mi poradil Tagy pro URL a vycentrování textu.



"Behold those who have power, and who are not affraid to wield it. Behold... the warlocks!"


Gul'dan
avatar
Colette

Poeet p?íspivku : 577
Age : 30
Location : Praha
Points : 714
Registration date : 01. 03. 09

Návrat nahoru Goto down

llepp

Příspěvek  lepistor za Sat Mar 12, 2011 4:15 pm

Zdravím, Výborný topic, osvětlil mi moc věcí a moc ti za to děkuju, než bych louskal někde něco anglicky, vždy si zajdu na to: " Genesis Fórko ", kde se dozvím parádní věci ! Výborná práce !
avatar
lepistor

Poeet p?íspivku : 10
Points : 10
Registration date : 06. 03. 11

Návrat nahoru Goto down

Re: [MULTI] Vyčerpávající Warlock Guide

Příspěvek  Sponsored content


Sponsored content


Návrat nahoru Goto down

Návrat nahoru


 
Povolení tohoto fóra:
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru